سربرگ تیتر ها
Toggleخرید بازی Hitman 2 برای ps4
خرید بازی Hitman 2 برای ps4 یک بازی ویدئویی مخفی کاری در سال ۲۰۱۸ است که توسط IO Interactive توسعه یافته و توسط Warner Bros. Interactive Entertainment منتشر شده است. این هفتمین قسمت اصلی از سری بازیهای ویدیویی Hitman، دنبالهای بر Hitman در سال ۲۰۱۶ و دومین بازی از سهگانه World of Assassination است.
خرید بازی hitman 3 برای ps4
✅ نقاط ضعف و قوت بازی Hitman 2 برای ps4 در پایین صفحه ✅
داستان بازی ادامه مییابد، داستانی که در هیتمن آغاز شده است و مامور قاتل 47 را دنبال میکند که او به دنبال «مشتری سایه» مرموز و متحدانش میگردد، که در تلاش برای نابودی پراویدنس، یک سازمان مخفی که امور جهان را کنترل میکند، میگردد.
همانند نسخه قبلی خود، خرید بازی Hitman 2 برای ps4 دارای شش مکان سندباکس بزرگ است که بازیکنان می توانند آزادانه برای یافتن فرصت هایی برای از بین بردن اهداف خود کاوش کنند. این بازی شامل دو حالت چند نفره آنلاین به نامهای Sniper Assassin و Ghost Mode بود که سرورهای اینترنتی آن در آگوست 2020 خاموش شد.
فروش بازی هیتمن 2 برای ps4
فروش بازی اپیزودیک Hitman در سال 2016 کمتر از حد انتظار بود و باعث شد ناشر این سری Square Enix IO Interactive را بفروشد که پس از خرید مدیریتی به یک استودیوی مستقل تبدیل شد. با جریان نقدی محدود، استودیو تقریباً نیمی از کارمندان خود را اخراج کرد و مجبور شد دامنه دنباله را کاهش دهد که توسعه آن حدود 25٪ تکمیل شده بود.
از آنجایی که چارچوب با بازی قبلی ساخته شده بود، توسعه Hitman 2 سریعتر از حد معمول بود و حدود بیست و یک ماه طول کشید. مدل اپیزودیک بازی اول کنار گذاشته شد و Hitman 2 به طور کامل منتشر شد. این استودیو با محتوای اضافی، از جمله دو نقشه پولی، و اهداف و قراردادهای گریزان رایگان، از بازی پشتیبانی کرد.
گیم پلی بازی hitman 2 برای ps4
بازی Hitman 2 برای ps4 برای مایکروسافت ویندوز، پلیاستیشن 4 و ایکسباکس وان در نوامبر 2018 منتشر شد. پس از انتشار، بازی با بازخوردهای کلی مثبت مواجه شد. منتقدان آن را پیشرفتی نسبت به نسخه قبلی خود می دانستند.
نقشه های بازی، طراحی جعبه شنی، پیشرفت های گیم پلی، شوخ طبعی و فرصت های ترور مورد ستایش قرار گرفتند، اگرچه داستان و حالت های چندنفره واکنش های متفاوتی دریافت کردند. بازی هیتمن 2 برای ps4 هزینههای توسعه خود را جبران کرد، اما عرضه آن در یک پنجره شلوغ عرضه تأثیر منفی بر فروش داشت. Hitman 3، ادامهی سهگانه World of Assassination، در ژانویه 2021 منتشر شد.
مانند اولین بازی از سری World of Assassination، Hitman 2 نیز یک بازی مخفیانه است که از منظر سوم شخص بازی می شود. بازیکن کنترل عامل 47 را به عهده می گیرد، یک قاتل که اهدافش در سراسر جهان پراکنده شده اند. این بازی دارای هشت ماموریت است که در خلیج هاوکز، نیوزلند قرار دارند.
ماموریت های بازی هیتمن 2 برای ps4
میامی، فلوریدا؛ روستایی در کلمبیا؛ زاغه های بمبئی، هند؛ حومه ای از ورمونت به نام Whittleton Creek. و یک جزیره خیالی اقیانوس اطلس شمالی به نام Sgàil. محتوای قابل دانلود (DLC) بازی شامل مکان های جدید است. یک بانک در شهر نیویورک و یک استراحتگاه در مالدیو.
بازیکنان میتوانند تمام فصلها را از Hitman دانلود کنند، اگر بازیکن مالک آن باشد یا محتوا را بهعنوان DLC خریداری کرده باشد، که شامل تغییرات گیمپلی اضافهشده به Hitman 2 میشود و اجازه میدهد هیتمن در موتور بهبودیافته Hitman 2 بازی شود. هر یک از مکانهای بازی محیطی از نوع sandbox است که بازیکنان میتوانند آن را کشف کنند. بازیکنان باید طرح نقشه ها را برای شناسایی فرصت های نفوذ درک کنند.
ساختار و طراحی گیم پلی تا حد زیادی شبیه به Hitman (2016) است. بازیکنان از سلاحهای گرم و ابزارهای مختلفی برای از بین بردن اهداف خود استفاده میکنند و میتوانند از تاکتیکهای پنهانکاری استفاده کنند زیرا عامل 47 در نبرد شکننده است.
برای جلوگیری از شناسایی، اجساد اهداف مرده باید پنهان شود. از طرف دیگر، بازیکنان میتوانند هر مکان را کاوش کنند و مکالمات را استراق سمع کنند تا «داستانهای مأموریت» را کشف کنند، که دنبالههای مأموریتی هستند که به مامور 47 کمک میکنند مکان و روال اهداف را شناسایی کند، و نفوذهای غیر متعارف یا فرصتهایی برای کشتن را کشف کند.
کشتار را می توان به عنوان مرگ تصادفی پنهان کرد. دسترسی به برخی از مناطق بازی محدود شده است. بازیکنان باید با به دست آوردن یک مبدل یا با از بین بردن شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) یا با پیدا کردن آن در جایی در نقشه، به آن دسترسی پیدا کنند. عامل 47 می تواند از “حالت غریزی” برای شناسایی مکان اهداف استفاده کند.
انتظار میرود که مانند بازیهای قبلی این سری، 47 با انطباق با هنجارها و قوانین اجتماعی خود، با محیط ترکیب شود. چندین تنظیم کیفیت زندگی معرفی شد. هوش مصنوعی که NPC ها را کنترل می کند، عامل 47 را از طریق بازتاب در آینه ها متوجه می شود. حالت تصویر در تصویر، بازیکنان را از رویدادهایی که در قسمتهای دیگر سطح رخ میدهند مطلع میکند.
حالت غریزی میدان دید دوربین های امنیتی را نشان می دهد. کیف مامور 47 را می توان برای قاچاق اسلحه به یک مکان استفاده کرد، و او می تواند از شاخ و برگ برای پنهان شدن از دشمنان استفاده کند و با جمعیت ترکیب شود.
وقتی بازیکنان ماموریتها و چالشها را کامل میکنند، امتیاز تجربه (XP) و سطوح تسلط را کسب میکنند و هنگام پخش مجدد سطح، مکانها و آیتمهای شروع جدیدی را باز میکنند. حذف غیر کشنده، تکمیل اهداف، کشتن تصادفی و بدون توجه، و کارایی به امتیاز و XP کسب شده بازیکنان کمک می کند. سپس اجراهای بازیکنان در تابلوی امتیازات آپلود و به اشتراک گذاشته میشود.
تشدیدها، مأموریت هایی هستند که شامل مراحل متعددی هستند. پس از اتمام هر مرحله، بازیکن قفل مرحله بعدی را باز می کند که با افزودن اهداف یا الزامات اضافی (مانند تغییر شکل های خاص یا روش های کشتن) دشواری را افزایش می دهد. اهداف گریزان، مأموریت های ترور محدود زمانی هستند که فقط یک بار می توان آنها را انجام داد.
حالت قراردادها به بازیکنان اجازه می دهد تا اهداف ترور را تعیین کنند، الزامات قتل خود را تعیین کنند و قراردادهای خود را با بازیکنان دیگر به اشتراک بگذارند. در حالت Sniper Assassin، بازیکنان وظیفه دارند با استفاده از یک تفنگ تک تیرانداز در مدت 15 دقیقه اهداف را از دور از بین ببرند. همانند کمپین اصلی، NPC به اقدامات بازیکن واکنش نشان می دهد و هر نقشه دارای فرصت های ترور متعددی است.
این حالت را می توان به صورت انفرادی یا با بازیکنان دیگر، که کنترل Stone یا Knight را به عهده خواهند گرفت، شخصیت هایی که به ترتیب به گلوله های موج ضربه ای و مهمات دیوار سوراخ مجهز هستند. حالت روح یک حالت رقابتی و چند نفره است که در آن دو بازیکن باید با یکدیگر مسابقه دهند تا اهداف ترور را از بین ببرند. بازیکنان در همان مکان بدون تجهیزات شروع میکنند.
این دو بازیکن نمیتوانند مستقیماً با یکدیگر تعامل داشته باشند، اما میتوانند آواتار بازیکن دیگر را ببینند و هنگامی که دیگری اقدامات خاصی را انجام دهد به آنها اطلاع داده میشود. آنها همچنین جعبه های هدف و ارواح را به اشتراک می گذارند که حاوی لباس های مبدل و سلاح هایی است که بازیکنان می توانند استفاده کنند. بازیکنانی که آخرین بار جعبهها را کشف میکنند ممکن است ابزارهای ضعیفتری داشته باشند.
اگر بازیکنی هدف را از بین ببرد، بازیکن دیگر 20 ثانیه فرصت دارد تا هدف خود را در دنیای خود از بین ببرد. حذف موفقیت آمیز یک هدف یک امتیاز کسب می کند. بازیکنی که پنج امتیاز دریافت کند برنده بازی است. بازیکنان اگر یک شخصیت غیر هدف را بکشند یک امتیاز از دست می دهند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.