سربرگ تیتر ها
Toggleخرید بازی Ghost of Tsushima برای ps5
خرید بازی Ghost of Tsushima برای ps5 یک بازی اکشن و ماجراجویی در سال ۲۰۲۰ است که توسط Sucker Punch Productions توسعه یافته و توسط Sony Interactive Entertainment منتشر شده است. بازیکن کنترل جین ساکای، سامورایی در تلاش برای محافظت از جزیره سوشیما در طول اولین حمله مغول به ژاپن را بر عهده دارد. جین باید بین پیروی از قوانین جنگجو برای جنگیدن شرافتمندانه یا استفاده از روشهای عملی اما شرمآور برای دفع مغولها با کمترین تلفات، یکی را انتخاب کند.
بازی Ghost of Tsushima برای ps5 دارای یک جهان باز بزرگ است که می توان آن را با پای پیاده یا سواره کاوش کرد. هنگام رویارویی با دشمنان، بازیکن میتواند با استفاده از کاتانای جین وارد یک رویارویی مستقیم شود یا با استفاده از تاکتیکهای مخفی کاری برای ترور حریفان به یک جنگجوی افسانهای معروف به «شبح» تبدیل شود. یک حالت چند نفره با عنوان Ghost of Tsushima: Legends در اکتبر 2020 منتشر شد و در سپتامبر 2021 به طور جداگانه در دسترس قرار گرفت.
Sucker Punch توسعه بازی را پس از انتشار Infamous: First Light در سال 2014 آغاز کرد، زیرا استودیو می خواست از فرنچایز Infamous حرکت کند و یک بازی با تاکید زیادی بر مبارزات غوغا بسازد. این استودیو با استودیوی ژاپن همکاری کرد و دو بار از جزیره تسوشیما بازدید کرد تا مطمئن شود که بازی تا حد امکان از نظر فرهنگی و تاریخی معتبر است.
این تیم به شدت از سینمای سامورایی، بهویژه فیلمهایی به کارگردانی آکیرا کوروساوا، و همچنین مجموعه کتابهای مصور Usagi Yojimbo الهام گرفته بودند. منظره و سبک هنری مینیمالیستی بازی تحت تأثیر Shadow of the Colossus قرار گرفت و مکانهای بازی به گونهای طراحی شدند که «رویای کامل عکاس» باشند. در حالی که خشکی درون بازی از نظر شکل شبیه جزیره تسوشیما است، تیم قصد نداشت تفریحی یک به یک ایجاد کند. ایلان اشکری و شیگرو امبایاشی موسیقی متن بازی را ساخته اند.
انتشار بازی گوست اف سوشیما برای ps5
خرید بازی گوست اف سوشیما برای ps5 در ژوئیه 2020 برای پلی استیشن 4 منتشر شد و نسخه توسعه یافته آن برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 با عنوان زیرنویس Director’s Cut و دارای الحاقیه جزیره Iki در آگوست 2021 منتشر شد. این بازی پس از انتشار بازخوردهای مثبتی دریافت کرد و منتقدان آن را تحسین کردند. مبارزات غوغا، داستان، شخصیتها، اجراها و موسیقی بازی، هر چند به دلیل اجرای گیمپلی مخفیانه و ساختار جهان باز مورد انتقاد قرار گرفت. این بازی یک موفقیت تجاری بود و تا ژوئیه 2022 بیش از 9.73 میلیون نسخه فروخت و یکی از سریعترین بازیهای اصلی سونی بود. این فیلم نامزد چندین جایزه پایان سال شد، از جمله بازی سال در The Game Awards 2020. یک اقتباس سینمایی از سال 2022 در دست ساخت است.
گیم پلی بازی Ghost of Tsushima برای ps5
بازی Ghost of Tsushima برای ps5 یک بازی ویدئویی اکشن ماجراجویی است که از منظر سوم شخص بازی میشود. بازیکن دارای گیم پلی متنوعی برای رسیدن به اهدافی است که به آنها داده شده است. آنها می توانند با استفاده از کاتانای خود وارد یک رویارویی مستقیم با دشمنان شوند که به آن standoff می گویند، که می تواند منجر به یک سری حملات مرگبار علیه تعدادی از دشمنان مختلف شود. در مبارزه، جین در هنگام رویارویی با انواع مختلف دشمن، مواضع جنگی متفاوتی را اتخاذ می کند: موضع سنگ برای شمشیربازان متخاصم. موضع آب برای دشمنان سپر. موضع باد برای نیزه داران; و موضع ماه برای brutes.
در نهایت بازیکن حالت ارواح را باز می کند، که جین را شکست ناپذیر می کند و به او اجازه می دهد تا با یک ضربه برای مدت زمان محدودی دشمنان را بکشد. برای فعال کردن حالت روح، بازیکنان باید تعدادی از دشمنان را بدون آسیب رساندن بکشند یا یک رهبر مغول را ترور کنند. بازیکن باید قبل از حمله، دشمنان خود را تلو تلو تلو بخورد یا یک تیم موفق را برای شکستن دفاع خود بفرستد تا سلامتی خود را از بین ببرد.
بازیکن به کمان دسترسی دارد که می تواند چندین نوع تیر شلیک کند. در نقاط خاصی از بازی، جین باید در برابر شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) که به عنوان رئیس با تاکتیکهای تهاجمی منحصر به فرد و انیمیشنهای تهاجمی عمل میکنند، دوئل کند. بالاترین سختی بازی حالت واقع گرایانه تری است که در آن بازیکن و دشمنان مقدار زیادی آسیب به یکدیگر وارد می کنند، با تمام مبارزات غیر باس در یک یا دو حمله موفقیت آمیز به پایان می رسد.
روش دیگر، استفاده از مخفی کاری به بازیکن این امکان را می دهد که از دشمنان فرار کند و بی صدا به آنها ضربه بزند. همانطور که بازیکن در بازی پیشرفت می کند، می تواند قفل قتل زنجیر شده را باز کند، که به جین اجازه می دهد تا چندین دشمن را متوالی بزند. برای این منظور، جین دارای زرادخانه بزرگی از سلاح های ارواح است. از جمله ترقه ها و زنگ های بادی برای ایجاد حواس پرتی، بمب های دودزا برای منحرف کردن دشمنان آگاه، کونای برای ضربه زدن به دشمنان متعدد و مواد منفجره برای کشتن گروه هایی از دشمنان.
بازیکنان در نهایت قفل تفنگی را باز میکنند که به آنها اجازه میدهد به دارتهای سمی شلیک کنند و قربانیان را دچار توهم و حمله به همسالان خود کند. هنگامی که بازیکن سلامت جین را بازیابی میکند یا از تکنیکهای رزمی ویژه استفاده میکند، «تصمیم» خود را کاهش میدهد، که با انجام شاهکارهای ظریف مانند ترور یا مقابله با دشمن به دست میآید.
نقشه بازی ghost of tsushima director’s cut برای ps5
اینها عبارتند از چشمه های آب گرم که حداکثر سلامتی جین را افزایش می دهد، “ضربه های بامبو” که حداکثر عزم جین را پس از اتمام کار افزایش می دهد، “ستون های افتخار” که حاوی طرح های آرایشی اضافی برای سلاح ها و زره های جین است، و مکان هایی که جین در آن مراقبه و هایکو می سازد. با دنبال کردن دروازههای توری و تکمیل یک چالش پلتفرمینگ، بازیکن زیارتگاههای شینتو را پیدا میکند و طلسمهایی را باز میکند که به بازیکن امتیازات غیرفعال میدهد، مانند کاهش آسیبهای وارده، کاهش سرعت تشخیص دشمن، و افزایش میزان سلامتی که هنگام بهبودی بازیابی میشود. روباه ها همچنین جین را به زیارتگاه های ایناری هدایت می کنند، که تعداد طلسم هایی را که جین می تواند تجهیز کند، افزایش می دهد.
این بازی دارای ماموریت های جانبی و NPC هایی است که بازیکن می تواند با آنها تعامل داشته باشد. بازیکنان همچنین می توانند با از بین بردن تمام دشمنان مستقر در منطقه، روستاها و اردوگاه های تحت کنترل مغول ها را آزاد کنند. مواضع جنگی پس از مشاهده یا کشتن رهبران مغول توسط جین باز می شود. تکمیل ماموریتهای جانبی یا کمک به NPCها به بازیکنان جذابیتهای جزئی و هدایایی میدهد که میتوان آنها را در محرابها جمع کرد.
به طور خاص، تکمیل ماموریتهای جانبی «داستان افسانه»، زرههای منحصر به فرد و تکنیکهای رزمی ویژه را باز میکند. هر مجموعه زره دارای ویژگی های متفاوتی است که مزایای مختلفی را در طول مبارزه ارائه می دهد. اکثر مجموعه های زره و لباس را می توان با جمع آوری مواد موجود در دنیای بازی ارتقا داد. ظاهر جین را نیز می توان با ماسک، کلاه ایمنی و هدبند سفارشی کرد.
حالت چند نفره
یک حالت چند نفره با عنوان Ghost of Tsushima: Legends در اواخر سال 2020 منتشر شد. بازیکنان می توانند از منو یا با رفتن به NPC Gyozen the Storyteller در کمپین تک نفره به این حالت دسترسی داشته باشند که بازیکن را به لابی چند نفره Legends منتقل می کند. برخلاف کمپین تک نفره، Legends بر اساس اسطوره های ژاپنی ساخته شده است که دارای قلمروهای ماورایی و دشمنان ماوراء طبیعی است. Legends دارای چهار کلاس است: سامورایی شخصیت تانک گروه است که می تواند آسیب زیادی وارد کند و تحمل کند، شکارچی تک تیرانداز گروه است که در استفاده از سلاح های برد مانند تیر و کمان تخصص دارد، rōnin توانایی احضار سگ ها را دارد.
به مبارزه کمک می کند و گروه را احیا می کند، و قاتل می تواند با یک حمله خسارت زیادی وارد کند و توانایی “Shadow Strike” را دارد که به آنها اجازه می دهد فواصل کوتاه را تله پورت کنند. همانطور که بازیکن مسابقات بیشتری را انجام می دهد و در بازی پیشرفت می کند، “رتبه” را به دست می آورد که به آنها امکان می دهد تا ارتقاءها و موارد آرایشی خاص کلاس را باز کنند. عملکرد رزمی یک بازیکن توسط سطح “کی” تجهیزات آنها دیکته می شود. هرچه سطح کلی «کی» بازیکن بالاتر باشد، کشندهتر است و در تکمیل مأموریتهای با سطوح دشواری بالاتر بهتر میشود. Legends دارای حالت های مختلف بازی است:
داستان: در حالت داستانی، دو بازیکن می توانند ماموریت ها و اهداف روایت شده را با هم کامل کنند. همانطور که بازیکن در بازی پیشرفت می کند، می تواند سطوح دشواری اضافی، اهداف جدید و جوایز را باز کند. در اکتبر 2020، تیم “داستان آیو” را معرفی کرد، یک حالت حمله سه فصلی که در Legends به عنوان “اوج داستان” توصیف می شود. این حالت که برای بازیکنان باتجربه طراحی شده است، از یک تیم چهار نفره پشتیبانی می کند، بر کار تیمی و هماهنگی تاکید می کند و معماهایی را معرفی می کند که باید با همکاری حل شوند.
Survival: در حالت بقا، چهار بازیکن می توانند با هم کار کنند و با 15 موج از دشمنان مبارزه کنند. همانطور که تیم بازیکن زنده می ماند و اهداف را کامل می کند، ممکن است به توانایی های قدرتمندی دسترسی پیدا کنند که شامل احضار یک خرس روحانی برای کمک به مبارزه و آتش زدن دشمنان می شود.
Rivals: در حالت rivals، دو تیم از دو بازیکن باید در حالت بقا با یکدیگر رقابت کنند.
هدف این است که سریعتر پیشرفت کنید و دشمنان بیشتری را نسبت به تیم دیگر بکشید. هنگامی که یک تیم دشمنان را شکست می دهد، “Magatama” را به دست می آورند، یک ارز درون بازی که می تواند برای خرید امتیازات و نفرین هایی که پیشرفت تیم دیگر را مختل می کند استفاده شود. هنگامی که یک تیم به اندازه کافی “ماگاتاما” را صرف کرد، موج نهایی باز می شود و تیم باید آن را سریعتر از تیم دیگر تکمیل کند تا بتواند در مسابقه پیروز شود.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.