سربرگ تیتر ها
Toggleخرید بازی Call of Duty WW2 برای ps4
خرید بازی Call of Duty WW2 برای ps4 یک بازی تیراندازی اول شخص است که در سال ۲۰۱۷ توسط Sledgehammer Games ساخته و توسط Activision منتشر شده است. در 3 نوامبر 2017 در سراسر جهان برای پلی استیشن 4، ویندوز و ایکس باکس وان منتشر شد. این چهاردهمین قسمت اصلی از سری Call of Duty و اولین عنوان از این سری است که عمدتاً در طول جنگ جهانی دوم از زمان Call of Duty: World at War در سال 2008 اتفاق میافتد.
کمپین بازی در تئاتر اروپا اتفاق میافتد و حول یک جوخه در لشکر 1 پیاده نظام به دنبال نبردهای آنها در جبهه غربی و عمدتاً در رویدادهای تاریخی عملیات Overlord متمرکز است. بازیکن کنترل رونالد “رد” دنیلز را دارد که هم تیمی هایی دارد که می توانند مهمات اضافی، سلامتی یا نارنجک و همچنین نارنجک هدفمند و نقطه یابی هدف را در اختیار بازیکن قرار دهند. هیچ یک از این موارد به طور خودکار در کمپین پر نمی شود.
حالت چند نفره مکانهایی را در نقشه دارد که در کمپین دیده نمیشوند. این حالت همچنین دارای سیستم جدید Divisions است که جایگزین سیستم ایجاد کلاسی می شود که بازی های قبلی این سری از آن استفاده می کردند. یک مرکز اجتماعی به نام Headquarters نیز در بازی تعبیه شده بود که به بازیکنان اجازه می داد با یکدیگر تعامل داشته باشند.
Sledgehammer Games پس از توسعه عنوان قبلی خود، Call of Duty: Advanced Warfare (2014)، که دارای حرکات پیشرفته و فناوری جنگ آینده نگرانه بود، علاقه مند بود این سری را به جنگ جهانی دوم بازگرداند. مایکل کاندری، رئیس استودیو اظهار داشت که مطمئن نیست که یک بازی جنگ جهانی دوم پس از ساخت یک عنوان آیندهنگر مانند Advanced Warfare احساس درستی داشته باشد یا خیر، اما سازندگان در نهایت تصمیم گرفتند که یک بازی را در این بازه زمانی بسازند. آنها همچنین تصمیم گرفتند که جنایات و اردوگاه های کار اجباری نازی ها را در حالت مبارزات انتخاباتی قرار دهند تا داستانی واقعی از جنگ ارائه دهند.
پس از انتشار، بازی به طور کلی نقدهای مثبتی از منتقدان دریافت کرد. داستان آن، تغییرات در مبارزات، حالتهای چندنفره و تصاویر بصری مورد ستایش قرار گرفت. با این حال، به دلیل عدم نوآوری و شباهت تک نفره به بازی های گذشته در همان دوران مورد انتقاد قرار گرفت. این بازی یک موفقیت تجاری بود و تنها در عرض سه روز پس از انتشار 500 میلیون دلار درآمد داشت. این بازی به پردرآمدترین بازی کنسولی سال 2017 در آمریکای شمالی تبدیل شد و تا پایان سال بیش از یک میلیارد دلار درآمد جهانی داشت.
گیم پلی بازی کالاف دیوتی جنگ جهانی 2 برای ps4
Call of Duty: WWII یک بازی تیراندازی اول شخص است. شبیه به نسخه های قبلی خود نیست، اما سیستم حرکتی پیشرفته موجود در دو عنوان قبلی Call of Duty را حذف می کند که شامل پرش دوبل و دویدن روی دیوار بود. در عوض، این بازی بازگشتی از حرکات سنتی به سری را نشان میدهد و آن را به سبک گیمپلی اصلی «چکمههای روی زمین» (که به نبردهای زمینی غیر هوایی اشاره دارد) بازمیگرداند. این بازی دارای مکانیک سرعت نامحدود است که در دو عنوان قبلی دیده شده است.
به جای مکانیک حرکتی “اسلاید” که به بازیکنان اجازه می داد سریع روی زمین سر بخورند، WWII دارای مکانیک “Hit-the-Deck” است که به بازیکن اجازه می دهد به جلو بپرد و خود را روی زمین پرتاب کند تا سریعاً بپوشد. ، مشابه مکانیک قبلی که به نام «دولفین شیرجه» در ندای وظیفه: عملیات سیاه Treyarch و Call of Duty: Black Ops II شناخته می شود.
حالت چند نفره بازی کالاف دیوتی ورلد وار 2 برای ps4
حالت چند نفره برای خرید بازی Call of Duty WWII برای ps4 در E3 2017، که از 13 تا 15 ژوئن برگزار شد، آشکار شد. Sledgehammer Games از ویژگیهایی مانند فضای اجتماعی جدید دفتر مرکزی، تقسیمبندی، حالت جنگ و بازگشت به گیمپلی «boots-on-the-ground» خبر داد. بازیکنانی که بازی را پیشسفارش میکردند، به یک نسخه بتا بسته دعوت شدند، که در ابتدا برای پلیاستیشن 4 منتشر شد و بعداً بر روی پلتفرمهای دیگر منتشر شد.
در مسابقات چندنفره آنلاین، بازیکنان به صورت تصادفی به سمت متحدین یا محور قرار می گیرند. گلن شوفیلد، یکی از بنیانگذاران و رئیس استودیو Sledgehammer، با توجه به بازی در نقش دومی، گفت: “تمایز بزرگی که آلمانی ها هنوز هم امروز دارند، بین ارتش آلمان و نازی ها است. ما مطمئن شدیم که این تمایز را در این بازی، که آلمانی ها به وظیفه خود عمل می کردند».
به جای سیستم ایجاد کلاس معمولی، WWII دارای بخشها است. بازیکنان می توانند یکی از پنج بخش (بعداً هشت) را انتخاب کنند، که هر کدام دارای آموزش های اولیه رزمی، آموزش بخش و مهارت های اسلحه هستند. بازیکنان برای استفاده از امتیازات اضافی، علاوه بر یک سیستم امتیاز جهانی به نام Basic Training، باید از طریق رتبهبندی در بخشها پیشرفت کنند.
بخش هایی که در این بازی وجود دارد عبارتند از:
Infantry: همه کاره ترین لشکر بازی است که برای نبردهای میان برد تا دور مجهز شده است. مهارت ویژه این لشکر، شارژ سرنیزه است که می تواند منجر به نبرد غوغا وحشیانه شود.
هوابرد: این تقسیم باعث می شود بازیکنان در حالی که ساکت می مانند، سریع حرکت کنند. بازیکنان این بخش میتوانند در هر زمان در طول مبارزه، سرکوبگرها را به مسلسلهای فرعی متصل کنند که به سبک گیمپلی مبتنی بر مخفی کاری بیشتری اجازه میدهد.
زرهی: این لشکر دارای سنگین ترین قدرت آتش است، می تواند مسلسل های سبک را سوار کند و در عین حال آسیب کمتری به آتش و انفجار می دهد.
کوه: این بخش بر روی نبردهای دوربرد تمرکز می کند، تفنگ های تک تیرانداز را با کمک هدف دقیق تر می کند و با مسدود کردن محیط اطراف از دید بازیکن، هدف را از طریق دامنه بهبود می بخشد.
Expeditionary: شاتگان های استفاده شده توسط بازیکنان در این بخش دارای گلوله های آتش زا هستند که دشمنان را تا حد مرگ می سوزانند. این لشکر همچنین می تواند نارنجک های کشنده و تاکتیکی خود را از طریق کشتن دشمنان پر کند.
مقاومت: این بخش که در ژانویه 2018 به عنوان بخشی از یک به روز رسانی اضافه شد، به بازیکنان اجازه می دهد تا از چاقوی تاکتیکی در ترکیب با تپانچه خود استفاده کنند و بر روی نبردهای مخفیانه نزدیک به ربع تمرکز کنند. این لشکر همچنین می تواند دشمنان نزدیک را حس کند و همچنین رادار آنها را در مجاورت نزدیک کند.
سواره نظام: این بخش در ژوئن 2018 به عنوان بخشی از به روز رسانی اضافه شد، این بخش دارای یک سپر ضد شورش تخصصی است که قابلیت های دفاعی بیشتری را در آتش نشانی ارائه می دهد. لشکر سواره نظام همچنین می تواند با سپر به دشمنان حمله کند و همچنین مهارت های هدفی را بهبود بخشیده است.
کماندو: اوت 2018 به عنوان بخشی از یک به روز رسانی اضافه شد. این بخش به بازیکنان اجازه می دهد تا یک فلر را روی نقشه قرار دهند که پس از مرگ، بازیکن را در محل شعله ور از طریق یک چتر نجات دوباره پخش می کند. فلر جای تمام تجهیزات تاکتیکی را می گیرد. همچنین مزایای دیگری را که عمدتاً بر بازسازی سلامت تمرکز دارند، امکان پذیر می کند.
بخش زامبی ها در بازی call of duty vanguard برای ps4
خرید بازی call of duty WWII برای ps4 شامل حالت بازی مشترک زامبیها میشود، شبیه به ورودیهای قبلی Treyarch و Infinity Ward، با داستان اصلی خودش که در تاریخ متناوب و جدا از کمپین تنظیم شده است. حالت بازی که به زامبیهای نازی با اشاره به اولین تکرار آن در بازی Treyarch’s Call of Duty: World at War نامیده میشود، در وقایع جنگ جهانی دوم نیز رخ میدهد، زیرا رایش سوم تلاش مذبوحانهای برای تغییر روند جنگ انجام میدهد.
ایجاد یک ارتش مرده در مراحل پایانی جنگ. در حالی که این حالت مبتنی بر داستان های علمی-تخیلی است و برداشتی تخیلی از جنگ است، مایکل کاندری، یکی از بنیانگذاران بازی Sledgehammer Games، گفت که داستان این حالت بر اساس برخی “رویدادهای واقعی” است. او همچنین نشان داد که این تجربه شبیه به Dead Space است، یک بازی ویدئویی ترسناک تیراندازی سوم شخص که توسط Condrey و Schofield در طول زمان کارشان در EA Redwood Shores کارگردانی شده است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.