سربرگ تیتر ها
Toggleخرید بازی call of duty Modern Warfare 2 برای ps4
خرید بازی call of duty Modern Warfare 2 برای ps4 راهاندازی مجدد شده Infinity Ward تجربه بازی چندنفره Call of Duty کلاسیکتری را نسبت به آنچه در سالهای اخیر دیدهایم به ارمغان میآورد، با نقشههایی که برای بازیهای سنتی ۶ در ۶ و مکانیکهای حرکت شمارهگیری شده بهتر طراحی شدهاند. گیمپلی خرید بازی call of duty Modern Warfare 2 برای ps4 واقعاً مانند بازگشت دوباره به زمانهای گذشته برای Call of Duty احساس میشود، اما متأسفانه، این پکیج در کل کمبود دارد و سفارشیسازی اسلحه بیش از حد پیچیده است.
خرید بازی call of duty modern warfare 3 برای ps5
بخش مالتی پلیر بازی کالاف دیوتی مدرن وارفار 2 برای ps4
به طور کلی بخش چند نفره ، بازی کالاف دیوتی مدرن وارفار 2 برای ps4 تیراندازی سریع است که شما انتظار دارید. نقشههای استاندارد امسال برای مسابقات 6 در 6 کوچکتر شدهاند، بنابراین لحظات آرام و کمپینگ کمتری وجود دارد و تقریباً همیشه خود را در انبوه صحنه میبینید. بازی Modern Warfare 2 برای ps4 به حرکت بسیار سریع سالهای اخیر نیز پاسخ میدهد، اما این بدان معنا نیست که نمیتوانید سبک بازی دویدن و تفنگ را انتخاب کنید. گیمپلی بازی نیز کمی کمتر پیچ خورده است، زیرا این حرکت با سری اصلی Modern Warfare بیشتر از نسخه 2019 برابری میکند.
لغزش های بازی به اندازه Modern Warfare 2019 سریع و روان به نظر نمیرسد و حرکت bunny-hopping از زمان بتا کمی عصبی شده است. هنوز هم میتوانید در گوشهای بپرید، اما سرعتی بیش از حد تهاجمی که به شما امکان میدهد شروع به پریدن در سراسر نقشه کنید، وجود ندارد. این باعث میشود که حرکت چندنفره بیشتر از چند ورودی آخر فرنچایز، زمینگیرتر و کندتر احساس شود، که یک تغییر عالی است. چند سال اخیر Call of Duty اکثر بازیکنان معمولی را در تلاش برای مقابله با دیوانگی پرش و لغزش در مضیقه قرار داده است.
Modern Warfare 2 با حالت های معمولی، امتیازات، و killstreaks راه اندازی شد، اما چند ویژگی قابل توجه در بازی امسال در هنگام عرضه وجود ندارد. Call of Duty معمولاً به بازیکنان یک بخش سربازخانه از منو با تابلوهای امتیازات و سابقه رزمی می دهد تا عملکرد آنها را ببیند، اما سربازخانه در Modern Warfare 2 کاملاً وجود ندارد. این واقعاً ناامید کننده است زیرا من چندین بازی خوب داشته ام و برخی از آنها نسبتاً افتضاح، اما من هیچ راهی برای دیدن عملکرد کلی خود ندارم.
نداشتن آماری برای قضاوت در مورد پیشرفت من باعث می شود که مسابقات با گذشت زمان کمتر احساس کنند. بله، این فقط یک تیرانداز آرکید است، اما هنوز هم خوب است که میتوانم ببینم در حال پیشرفت هستم یا موفقیت خود را در حالتهای مختلف بازی بسنجم. بازیهای Call of Duty معمولاً دارای بخش کاملی از کمپهای بوت و چالشهای مهم هستند که میتوان آنها را برای XP و جوایز کارت تلفن مشاهده و تکمیل کرد، اما آنها نیز شامل نمیشوند.
یکی دیگر از اشکالات بازی Infinity Ward این است که Modern Warfare 2 در زمان راه اندازی بخش بزرگی از پلیر را به دلیل نداشتن لیست پخش هاردکور از بین می برد، که سازنده آن را به حالت “Tier 1” تغییر نام داده است و می گوید اکنون در تاریخ 16 نوامبر با راه اندازی منتشر خواهد شد. فصل 1 و Call of Duty: Warzone 2.0. یک جامعه کامل از بازیکنان هاردکور وجود دارد که همیشه میتوانند این حالت را در زمان راهاندازی بازی کنند، که نمیدانستند لیست پخش مورد علاقهشان در دسترس نیست.
یکی از بزرگترین ایرادات Modern Warfare 2019، طراحی حوض نقشه در اطراف فضاهای عظیم بود که میتوان از آن برای همه حالتها، تعداد بازیکنان مختلف و سبکهای بازی استفاده کرد. این یک مشکل بود زیرا بازی چند نفره Call of Duty با یک رویکرد یک اندازه مناسب به خوبی کار نمی کند.
خوشبختانه، Modern Warfare 2 نقشه های استانداردی را ارائه می دهد که با توجه به تجربه هسته 6v6 بهتر طراحی شده اند، در حالی که جنگ زمینی دارای “نقشه های نبرد” برای حالت بزرگ مقیاس است. چند نقشه استاندارد وجود دارد که همچنین بخشی از نقشه بزرگتر جنگ زمینی هستند، اما نسخه استاندارد نقشه هنوز اندازه مناسبی برای بازی چند نفره اصلی به نظر می رسد. به عنوان مثال، Mercado Las Almas یک نقشه جامد 6v6 برای همه حالتهای بازی است، اما مکان را میتوانید در تنظیمات Las Almas در نقشه Guijarro Ground War نیز پیدا کنید.
10 نقشه استاندارد و پنج نقشه نبرد وجود دارد. نقشه های برجسته عبارتند از Mercado Las Almas، که دارای یک بازار کوچک با مسیرهای سریع است. صرف نظر از حالتی که انتخاب می کنید، همیشه اقداماتی در Mercado اتفاق می افتد. یکی دیگر از نقشه های قوی Crown Raceway است که یک نقشه شبانه در پیست مسابقه فرمول 1 است. این چیدمان کاملاً از طراحی نقشه سه خطی کلاسیک برخوردار نیست، اما بیش از حد پیچیده نیست و نقشه به خوبی در تمام حالتهای بازی جریان دارد.
البته تقریباً هر Call of Duty یک نقشه نامحبوب یا بحث برانگیز دارد و امسال آن گذرگاه مرزی سانتا سنا است. این طرح نامناسبی دارد، زیرا فقط یک نوار طولانی از بزرگراه است که مملو از اتومبیل است. چند ساختمان کوچک در امتداد هر دو طرف بزرگراه وجود دارد، اما نقشه از نظر تنوع چیزهای زیادی را به جا می گذارد. بیشتر درگیری ها با چیزی جز ترافیک اتومبیل ها اتفاق می افتد که بسیاری از آنها از آسیب منفجر می شوند. فقط یک نارنجک یا کشتار طول می کشد تا واکنش زنجیره ای ماشین های در حال انفجار را ایجاد کند که می تواند به سرعت مرگبار شود.
پالت های رنگی، نقشه های Modern Warfare 2 شامل محیط های رنگارنگ تری هستند. این نقشهها نسبت به نسخههای قبلی خود بسیار سادهتر هستند، و تنوع مکانهای نقشه و همچنین رنگآمیزی به جلوگیری از یکنواختی بیش از حد کمک میکند و باعث میشود سرزندگی نقشههایی مانند Crown Raceway و Mercado بسیار مورد توجه قرار گیرد.
برخلاف Modern Warfare قبلی، که نقشههای عمدتاً بینقص با پالتهای رنگی پاکشده را نشان میداد، نقشههای Modern Warfare 2 دارای محیطهای رنگارنگتر هستند. این نقشهها نسبت به نسخههای قبلی خود بسیار سادهتر هستند، و تنوع مکانهای نقشه و همچنین رنگآمیزی به جلوگیری از یکنواختی بیش از حد کمک میکند و باعث میشود سرزندگی نقشههایی مانند Crown Raceway و Mercado بسیار مورد توجه قرار گیرد.
Modern Warfare 2 دارای 10 حالت بازی برای انتخاب در حالت چند نفره استاندارد است. این شامل حالتهای اصلی بازی مانند Team Deathmatch، Domination، Hardpoint، Search and Destroy، و Free-For-All میشود و همه اینها میتوانند زمان بسیار خوبی را در Modern Warfare 2 فراهم کنند. متأسفانه، تنها دو حالت جدید در اینجا معرفی میشوند. که Prisoner Rescue و Knockout نامیده می شوند و از نظر گیم پلی عینی چیزهای زیادی را به جا می گذارند.
Prisoner Rescue یک حالت 6v6 است که بازیکنان را ملزم می کند تا به نوبت از دو زندانی در نقشه دفاع کنند یا نجات دهند. ناک اوت یک حالت بسیار شبیه به دور 6 در 6 است، با راندهای سریع در یک مسابقه بهترین از پنج، که در آن هر دو تیم برای نگهداری یک کیسه پول نقد مبارزه می کنند. هر دوی Prisoner Rescue و Knockout حالتهای بدون بازپرداخت هستند، اما بازیکنان میتوانند هم تیمیهای سقوط کرده خود را احیا کنند تا آنها را به مسابقه برگردانند.
هر دو حالت جدید 6v6 بسیار ضعیف هستند، و شرم آور است که هر دو حالت جدید اضافه شده در سال جاری بسیار شبیه به یکدیگر هستند. ناک اوت یا نجات زندانی هر دو به طور مشابه انجام میشوند، معمولاً در راندهای Team Deathmatch با تعداد کمی از همتیمیها که برای بازی هدف به خود زحمت میدهند، تقسیم میشوند، که اغلب میتواند در حالتهای Call of Duty اتفاق بیفتد.
مگر اینکه تدابیری برای ترغیب بازیکنان برای بازی با هدف واقعی وجود داشته باشد، مسابقات اغلب میتواند به یک جشن کشتن تبدیل شود که به جای امتیاز به زمان میرود. به نظر می رسد هر دو حالت برای معرفی یک حالت غیربازپرداختی هستند که سریعتر از Search و Destroy بازی می کند، اما هر دو در مقایسه با برخی از حالت های گذشته Call of Duty، مانند حالت Heist Counter-Strike مانند Black Ops 4، فاقد خلاقیت واقعی هستند.
حالتهای هدف جدید 2v2 یا 3v3، مانند حالت 2v2 Gunfight در Modern Warfare 2019 یا Champion Hill، Vanguard’s Champion Hill به وضوح وجود ندارد. Gunfight یکی از لذتبخشترین سورپرایزهای Modern Warfare بود، و چالشهای آدرنالینی و تاکتیکی بسیار بیشتری نسبت به تعداد بازیکنان بالاتر Nnockout یا Prisoner Rescue ارائه داد. Modern Warfare 2 نه تنها حالت جدیدی مانند این خود را معرفی نمی کند، بلکه Gunfight نیز وجود ندارد – حداقل در زمان راه اندازی.
جنگ زمینی برای کسانی که میخواهند نبردی بزرگتر از 6 در 6 داشته باشند، بازمیگردد، و دوباره جنگی در مقیاس بزرگ 32 در 32 را ارائه میکند که روی نقشههای گسترده بازی میشود. دو حالت جنگ زمینی با انتخاب حالت استاندارد یا تهاجم وجود دارد. Standard Ground War شباهت زیادی به حالت موفق Modern Warfare 2019 دارد و به عنوان یک مسابقه Domination بزرگ با پنج نقطه کنترل برای گرفتن و نگه داشتن امتیاز عمل می کند. این حالت استاندارد یک سرگرمی پر هرج و مرج است، با نبرد تانک، پشتیبانی هوایی، نبرد با قایق و نبرد زیر آب.
این واقعاً شبیه حالت جعبه شنی Call of Duty است و چیزی برای همه در اینجا وجود دارد. Ground War یک استخر نقشه واقعاً قوی دارد که هر کدام دارای تنوع ساختمانی و عمودی زیادی برای پاسخگویی به همه سبکهای بازی و انواع سلاحها هستند. در همین حال، Ground War: Invasion یک حالت به سبک Team Deathmatch با سیستم امتیاز دهی است که فراتر از گرفتن کشتار برای به دست آوردن امتیاز است. همچنین برای سرنگونی خطوط کشتار دشمن یا از بین بردن وسایل نقلیه آنها به شما امتیاز تعلق می گیرد. متأسفانه، این حالت ضعیف تر از دو حالت به نظر می رسد.
Invasion یک تجربه 20 در 20 کوچکتر است، با نقشههای جنگ زمینی که بر این اساس کوچک میشوند و مناطق آب و بسیاری از زمینهای باز را از بین میبرند. این به شما اجازه می دهد که در درجه اول در خیابان ها و ساختمان ها در مرکز نقشه بجنگید. از بین بردن فرصتهای شنا و وسایل نقلیه اضافی کمی سخت است، زیرا نبرد در آب یک انفجار است و برای جنگ زمینی بسیار خوب عمل میکند.
نقطه ضعف دیگر این است که Invasion نیز با ربات ها پر شده است. هر تیم مجموعه ای از سربازان هوش مصنوعی دارد و این واقعاً به تجربه اضافه نمی کند. هوش مصنوعی حریف ضعیفی است، و این مبارزات بسیار بیارزش به نظر میرسد. همچنین بیرون آوردن آسان یک ربات کمی سخت است، اما بلافاصله توسط بازیکنی که با عجله پشت سر آنها میآید سیگار میکشد.
این یک حالت بازی خواهد بود که به بهترین وجه به بازیکنان جدید خدمت می کند که فقط انگشتان پای خود را در Call of Duty فرو کنند، اما در غیر این صورت، این مکانی است که بازیکنان باتجربه تر احتمالاً فقط به مزرعه ربات می آیند و سلاح های خود را ارتقا می دهند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.